* [[http://urho3d.github.io/|Urho3D]] est un moteur de jeu 2D et 3D multiplate-forme, libre léger, implémenté en C++ et publié sous la licence MIT. Grandement inspiré par OGRE et Horde3D. * [[https://github.com/coronalabs/corona|Corona Game Engine]] est un framework multi-plateforme pour créer rapidement des applications et des jeux. Le projet créé peut être publiér sur plusieurs types de plateformes (GNU/Linux, Android, macOS, iOS, HTML5 Windows, ...). Ce framework est basé sur le [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Lua|langage de script Lua]] * [[https://github.com/nCine/nCine|nCine]] est un moteur de jeu 2D multi-plateforme écrit en C++11 supportant SDL2, rendu utilise OpenGL et OpenGL ES. * [[https://github.com/i42output/neoGFX|neoGFX]] framework d'application et jeu écrit C++ orienté GPU multi-plateforme. * [[https://github.com/dbartolini/crown|crown]] est un moteur de jeu d'usage général basé sur des données, écrit à partir de zéro en C++. * [[https://github.com/GamedevFramework|Gamedev Framework]] un framework permettant de créer des jeux en 2D en C++17. Il est basé sur SDL et OpenGL ES 2.0 et présente une API très similaire au module graphique de SFML. ([[https://linuxfr.org/news/sdl-ou-sfml-ne-choisissez-plus-prenez-gamedev-framework-gf|SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework]])