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linux:tecnoballz

TecnoballZ

Compiler le logiciel TecnoballZ

TecnoballZ est un jeu vidéo de type casse-briques développé par la société TLK Games. Le jeu est à l'origine un logiciel commercial, développé en langage assembleur Motorola 68000 sous Amiga 500 et Atari ST et en assembleur Intel sous PC-DOS, diffusé en 1991. Une version améliorée pour Amiga 1200 est sortie en 1995. TecnoballZ a été porté en langage C++ sous GNU/Linux et les sources diffusées sous GPL le 30 octobre 2004.

Le jeu s'affiche en 640 x 480 ou 320 x 240 et utilise des graphismes différents pour les deux résolutions.

Le projet a déjà été versionné sur BerliOS depuis le 3 janvier 2005 avant d'être migré sur Google Project Hosting en septembre 2012 pour être finalement exporté sur GitHub le 8 septembre 2015. Le code source de TecnoballZ est disponible sous GNU GPL version 3 depuis le 19 novembre 2007.

Installer les dépendances

Installer les dépendances sous Fedora 25

  sudo dnf install colorgcc  gcc-c++  automake SDL_image-devel SDL-devel SDL_mixer-devel tinyxml-devel

L'installation de quelques logiciels est nécessaire pour compiler TecnoballZ. Sous Ubuntu 16.10 les paquets suivants doivent être installés :

  sudo aptitude install git colorgcc g++ automake libsdl1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsmpeg-dev libtinyxml-dev

Récupérer les sources depuis le dépôt GitHub

 git clone https://github.com/brunonymous/tecnoballz.git

Compiler le logiciel TecnoballZ

  export CXX="colorgcc"
  cd tecnoballz
  ./bootstrap
  ./configure 
   make
  cd src
  ./tecnoballz --windows

Liens HTTP

linux/tecnoballz.txt · Dernière modification : 2017/05/01 19:58 de bruno