Différences
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jeux:game-engine [2016/03/20 16:55] – créée bruno | jeux:game-engine [2019/10/13 13:35] – bruno |
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* [[http://urho3d.github.io/|Urho3D]] est un moteur de jeu 2D et 3D multiplate-forme, libre léger, implémenté en C++ et publié sous la licence MIT. Grandement inspiré par OGRE et Horde3D. | * [[http://urho3d.github.io/|Urho3D]] est un moteur de jeu 2D et 3D multiplate-forme, libre léger, implémenté en C++ et publié sous la licence MIT. Grandement inspiré par OGRE et Horde3D. |
| * [[https://github.com/coronalabs/corona|Corona Game Engine]] est un framework multi-plateforme pour créer rapidement des applications et des jeux. Le projet créé peut être publiér sur plusieurs types de plateformes (GNU/Linux, Android, macOS, iOS, HTML5 Windows, ...). Ce framework est basé sur le [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Lua|langage de script Lua]] |
| * [[https://github.com/nCine/nCine|nCine]] est un moteur de jeu 2D multi-plateforme écrit en C++11 supportant SDL2, rendu utilise OpenGL et OpenGL ES. |
| * [[https://github.com/i42output/neoGFX|neoGFX]] framework d'application et jeu écrit C++ orienté GPU multi-plateforme. |
| * [[https://github.com/dbartolini/crown|crown]] est un moteur de jeu d'usage général basé sur des données, écrit à partir de zéro en C++. |
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