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TecnoballZ
Compiler le logiciel TecnoballZ
TecnoballZ est un jeu vidéo de type casse-briques développé par la société TLK Games. Le jeu est à l'origine un logiciel commercial, développé en langage assembleur Motorola 68000 sous Amiga 500 et Atari ST et en assembleur Intel sous PC-DOS, diffusé en 1991. Une version améliorée pour Amiga 1200 est sortie en 1995. TecnoballZ a été porté en langage C++ sous GNU/Linux et les sources diffusées sous GPL le 30 octobre 2004.
Le jeu s'affiche en 640 x 480 ou 320 x 240 et utilise des graphismes différents pour les deux résolutions.
Le projet a déjà été versionné sur BerliOS depuis le 3 janvier 2005 avant d'être migré sur Google Project Hosting en septembre 2012 pour être finalement exporté sur GitHub le 8 septembre 2015. Le code source de TecnoballZ est disponible sous GNU GPL version 3 depuis le 19 novembre 2007.
Installer les dépendances
Installer les dépendances sous Fedora 25
sudo dnf install colorgcc gcc-c++ automake SDL_image-devel SDL-devel SDL_mixer-devel tinyxml-devel
L'installation de quelques logiciels est nécessaire pour compiler TecnoballZ. Sous Ubuntu 16.10 les paquets suivants doivent être installés :
sudo aptitude install git colorgcc g++ automake libsdl1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsmpeg-dev libtinyxml-dev
Récupérer les sources depuis le dépôt GitHub
git clone https://github.com/brunonymous/tecnoballz.git
Compiler le logiciel TecnoballZ
export CXX="colorgcc" cd tecnoballz ./bootstrap ./configure make cd src ./tecnoballz --windows