Outils pour utilisateurs

Outils du site


jeux:game-engine
  • Urho3D est un moteur de jeu 2D et 3D multiplate-forme, libre léger, implémenté en C++ et publié sous la licence MIT. Grandement inspiré par OGRE et Horde3D.
  • Corona Game Engine est un framework multi-plateforme pour créer rapidement des applications et des jeux. Le projet créé peut être publiér sur plusieurs types de plateformes (GNU/Linux, Android, macOS, iOS, HTML5 Windows, …). Ce framework est basé sur le langage de script Lua
  • nCine est un moteur de jeu 2D multi-plateforme écrit en C++11 supportant SDL2, rendu utilise OpenGL et OpenGL ES.
  • neoGFX framework d'application et jeu écrit C++ orienté GPU multi-plateforme.
  • crown est un moteur de jeu d'usage général basé sur des données, écrit à partir de zéro en C++.
  • Gamedev Framework un framework permettant de créer des jeux en 2D en C++17. Il est basé sur SDL et OpenGL ES 2.0 et présente une API très similaire au module graphique de SFML. (SDL ou SFML ? Ne choisissez plus, prenez Gamedev Framework)
jeux/game-engine.txt · Dernière modification: 2021/11/26 21:50 de bruno